火球砸下来,爽,无需多言)
速度:c(难以快速移动,但操控火焰时,火焰移动速度极快,为a)
射程:b(此项为替身离体距离,火焰离体为a,但距离越远,控制能力越差)
持续力:c(替身持续存在时间和单次控火时间均为c,且即使不使用替身能力,替身的单纯存在时间也是c)
精密度:b(控火精密度,距离远时会下降)
成长性:b