知道多少倍。
没改动之前,打宝宝几下或者是让宝宝红名,都是非常好用的技巧。还有就是选择性召唤,有的宝宝一两下就能召唤过来,有的召好几瓶药都没反应,于是玩家们就定下一个度,比如每个宝宝只召唤3下,召不来就换下一个……
诸如此类的都不再好用了,宝宝的召唤难度上调了好多,几乎是以前的好几倍。而且,宝宝升级也变慢了许多,没改动之前,一窝小蝙蝠就可以叫宝宝升到2级,现在才到1级。
最最叫人受不了的是,召唤来的宝宝属性下调了。
你没听错,属性下调,以前召唤一个宝宝,召来就和野生的宝宝没有区别,一个刚召唤来的黑色恶蛆和野生黑色恶蛆能打个平手,但是升一级的黑色恶蛆肯定吊打野生的黑色恶蛆。
但是现在,看着死在野生黑色恶蛆手中的一级宝宝,张震的心里很不是个滋味。
叫张震和许多法师玩家感到愤怒和绝望的是,“雷电术”属性被大砍。
都知道,“雷电术”是现阶段法师玩家的核心技能,没有之一。每个法师都是靠着雷电升级打怪的,PK也是靠着雷电震慑别的职业。
现在,一个雷电打下来,也就以前一半的威力。
没法玩了。
跟着倒霉的还有道士,道士的唯一的远程攻击技能“灵魂火符”也是大砍,变异骷髅跟着属性下调,现在一个7级骷髅都打不过红野猪了。
这是为什么啊?