老的符号和图案,似乎在讲述着这片沼泽的历史。
有些符号已经模糊不清,但依然能看出是某种古老的文字。
通道的地面是用平整的石板铺成的,但有些地方已经开裂,杂草从缝隙中钻出来。天花板很低,谢无争的角色必须弯着腰才能通过某些路段。
他凭借记忆在迷宫般的通道中穿行,每一个转弯,每一个岔路口都了然于心。左转,直行五十米,再右转,经过一个古老的石室,然后是一段向上的台阶.....
终于,他到达了目的地。
了望塔的地基。
这里是一个相对开阔的地下空间,天花板比其他地方高出不少。
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房间的中央立着几根巨大的石柱,这些石柱支撑着上方了望塔的重量,石柱表面刻满了复杂的花纹,在微弱的光线下显得格外神秘。
房间的角落里堆放着一些古老的器具和腐朽的木箱,看起来像是很久以前留下的。¨c¨m/s^x′s′.¢n_e*t~
空气中弥漫着一股古老的气息,混合着石头的冷香和腐朽木材的味道。
而在这个房间的东南角,就在最粗的那根石柱附近,有一个几乎被遗忘的机关。
那是一个古老的青铜拉杆,表面覆盖着厚厚的铜锈,几乎和周围的石壁融为一体。
拉杆的形状很特别,顶端雕刻着一个古老的符号,看起来像是某种鸟类的图案。
如果不是特意寻找,几乎不可能发现它的存在。
这个拉杆连接着一套机械装置,这套装置隐藏在石柱内部,已经在这里静静地等待了不知道多少年。
谢无争知道它的秘密。
这是沼泽图的一个隐藏事件。
古塔倒塌。
这个事件的触发条件极其苛刻,首先必须在游戏进行到第四回合或之后,因为只有在那时,地下通道的入口才会激活。
其次,必须有人在了望塔内部,而且人数不能少于三个,否则即使触发了机关,塔也不会倒塌,最多只是轻微摇晃。
最后,也是最关键的一点,触发者必须在塔倒塌前成功逃出地下通道,否则会被埋在废墟下一起死亡。
这个隐藏事件在游戏的官方资料中从未被提及,更像是某个程序员的恶作剧。
上一世,谢无争也是在无数次的试验后才摸清了这个事件的全部规律。
现在,所有的条件都满足了。
时间:第四回合。
位置:了望塔内有五个敌人。
机会:他们完全没有防备。
地面上,vge的队员们还在悠闲地等待着猎物上门,完全不知道脚下的危险正在逼近。
“你们看,那个新人又踩雷了。”bishop透过门缝观察着远处的周毅,看到他触发了一个地雷陷阱,被炸得血量大减,忍不住笑出声来。
“我这里也有发现,”calm指着另一个方向,“他们的突击正在毒雾区里转圈,血都快掉完了还不知道撤。”
sugar通过狙击镜锁定了正在远处探索的江嘉明,嘴角露出冷笑:“狙击手还在那边找狙击位呢。”
castle满意地点头,声音中带着明显的优越感:“按这个节奏,这回合最多三分钟就能结束,甚至可能更快,跟他们打比赛简直是浪费时间。”
“话说。”knife调整了一下武器的配件,“你们说他们的队长去哪了?刚才还看到他往西北角跑,现在完全没影了。不会是迷路了吧?”
“管他呢。”sugar不在意地说,“一个人能翻出什么浪花?就算给他机会偷袭,他也不可能同时对付我们五个。”
就在vge队员们闲聊的时候,谢无争已经来到了青铜拉杆前,操作角色握住那个古老的拉杆。
谢无争深吸一口气,回想着这个机关的操作方法。
不能直接拉下,那样机关不会启动。
正确的方法是:先向上推,等待三秒,然后快速拉下。
他按照记忆中的方法,先将拉杆向上推。
“咔”
一声轻微的响声,拉杆到达了上端的位置。
这时,他能听到石柱内部传来齿轮转动的声音,那是机械装置被激活的标志。
一秒,两秒,三秒.....
时机到了!
谢无争用力将拉杆拉向下方。
“咔嚓!”